抱きしめて 終わらない 夢幻の世界で

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いっぽこ紹介記事(2年生以上向け)

注意:現2年生以上向けです。

初めましての方は初めまして、AgnesTachyonすこれ部と申します。

気まぐれでサークル員の紹介記事書きたくなったので書きました。
ポケサーが集中してる関東圏の方とは違い、中々他大のポケサーとの関わりがないので、こういった形でいっぽこを知って頂けたらと思います。



Q.いっぽこって何?
A.岩手県立大学ポケモンサークル(IPUポケモンサークル (@ipu_poke) | Twitter)のこと
元々はいっぽけという略称だったが、語呂が悪いためいっぽこという略称になったらしい(諸説あり)

 

それではサークル員紹介へどうぞ

 

4年生

at さん

前代表でありいっぽこのオカン的存在
ポケgoをめちゃくちゃやっており、TLも1番高い(43?とかだった気がする)
愛しのデンリュウが剣盾に居ないため早く寄越せと言っている
料理が上手い
アイドルを育成する音ゲーが好き

 

takafumi さん

taka不眠さんと呼ばれている(?)
ゲームはスマブラ実機モンハンウマ娘と何でもござれといった感じで、ゲームの最中はよく叫んでいる
ウマ娘ではサクラバクシンオーが好きとのこと(筆者はあんまり好きでは無い)
偶に大蛇丸の真似をする一般男性の真似をして優勝している
アイドルを育成する音ゲーが好き

 

へいわ さん

タマザラシlove。奇石タマザラシが奇石トドグラーの劣化になるため、トドグラーをとても憎んでいる。
めっちゃ忙しいらしくこの間サークルに来た際も色々と取り込み中だった
ほんとお疲れ様です

 

るり さん

いっぽこで1番ポケカやってる先輩
忙しいらしく最近姿を見ていない
ほんとお疲れ様です
そういや彼女持ちで裏山爆死

くろつー さん

4年生からアンデッドと呼ばれているお方(筆者の記憶違いでなければ)
1週間徹夜した経験があるらしく、この話を先輩から聞かされたときは中々衝撃であった
因みに結構最近の話である
何かの部内戦で、筆者の作ったパーティを好きだと言ってくれたのが嬉しかった
お大事にどうぞ

3年生

ひでん

我らがいっぽこの代表
実機ポケgoポケモンスマイルモンハンetcと幅が広く、吹奏楽もやっている
1年のときプログラミングの授業でとてもお世話になりましたorz
何でも出来るの凄すぎてスギ花粉になったわね...
アイドルを育成する音ゲーが好き

 

副代表で学年上位の成績の持ち主
実はツイキャスvtuberをやっている
配信では唐突に下ネタが出るため家族の前で見るのは注意したい
レジギガスをこよなく愛し、約1box分の育成済レジギガスを持っている
みんなからレジギガスを粗大ゴミと言われている

 

みじんこ

音ゲー
他のゲームも普通にやってる
ハマったゲームのやり込み具合がすごく、1ヶ月もすればかなりのレベルになっている
筆者もいつの間にかポケgoのtlが抜かれていた
最近になってモンハンを買ったらしい
アイドルを育成する音ゲーが好き

 

かめ

ポケモンへの愛が凄い
彼が学祭向けに作ったクイズは超難問で、ポケモンというコンテンツに長いことちゃんと触れてないと作れないレベルであった
他サークルの代表を受け持ったり、バイトだったりととても忙しそうである
しかし唐突に性癖について語り始めることがあるので気をつけたい

 

チキン

仮面ライダー
この間はモンハンをやっていると言っていたがswitchの画面には仮面ライダーが映っていた
去年は勉強面でかなり助けてもらった
副代表のあ君と同じくらい成績が良い
アイドルを育成する音ゲーが好き(多分)

 

グロさん

ジャローダすこすこの民
先日のツタージャコミュデイでは17体(うろ覚え)の色ツタージャをゲットしたらしい
実機の方でもツタージャにつけれるリボンは全て付けていたのでその愛がわかる

 

AgnesTachyonすこれ部

この記事を書いている人
一般男子大学生です。最近ウマにハマってます。終わり

2年生

Nuko
詳細は書かないが2年のヤバいやつ
チュリネドレディアを溺愛している
一時期カップ麺しか食べていない時期があったが大丈夫だったのかは謎である
2年のヤバいやつ(大事なことなので2回)
アイドルを育成する音ゲーが好き

 

あんばー 

いっぽこでレアなカード勢
大会に良く出ており、モチベが凄い
今年の1年はカードに興味がある人が多そうだったので教えてあげてね

 

ナリゆう

楽しくゲームをしている姿が印象的
これからもいっぽこで楽しんでくれたらなと思いますorz

 

 

 

 

 

 

 

 

 

本記事に要望・苦情等ありましたら twitter:@ken_9_nine まで願いします

ホヤの捌き方

完全自己満記事です

先輩がよく料理のレシピをブログに纏めてるのでそれのパクりリスペクトです

気になった人は「ズンドコ男飯」で検索してみてください

 

※ホヤ is 何 という方へ

 海産物の一種でサムネ画像のものがホヤです

 コリコリした食感と独特な味わいが大変goodです

 

 

それではどうぞ

 

オープニング

まずは殻の中に入ってる水を抜きます

ホヤは出っ張り(イボ)が二つあります

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オレンジの線で囲んだ部分を上から見るとこんな感じです

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画像が少しぼやけてて見にくいですが、左のイボの方は+のような模様があるのがわかりますでしょうか

この+の方を切って、水を抜いてきます

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殻攻略編

水を抜いたら、さっき切った方とは逆側から殻を半分に割っていきます

(草?のようなものが付いている方から切っていきます)

因みに、+がある方から切ろうとするとめちゃめちゃ切りにくいです

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割るとこんな感じになります

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今更なんですけど殻を割るとき水が飛び出やすいので注意してください

 

指を入れて身をはぎ取っていきます(モンハン風)

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 こんな感じに取れます

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ここで疲れてる人多そう

とてもわかる

 

身攻略編

次に、口を取っていきます

包丁の先で指しているのが口ですね

口を食べてしまうと腹痛になるので気を付けましょう

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(別に包丁使わんでも手で取れます)

 

次に、身の中に入っている黒いやつを指で押し出していきます

指でぐにぐにしてれば良い感じに押し出していけます(適当)

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黒いやつをしっかり取り除いたら、身を水で軽く洗っていきます

しっかり洗ってしまうと味が落ちるのでほどほどに

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エンディング

上手い感じに切っていきます

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上手い感じに盛り付けたら終了です

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付け合わせに大根おろしとかを添えるとさらにおいしく食べれます

生で食べるのが一番だと思いますが焼いたり蒸したりしても美味しいので苦手な人はそっちで食べてみるといいと思います

あとスーパーには身が袋詰めにされた状態で売ってあることが多いのでわざわざ捌きたい人でもない限りそっちの方が楽です

 

終わり

s13反省と受けルの特殊受けの話

使った構築はhttps://ken-9-nine.hatenablog.com/entry/2021/01/01/135251


序盤は色々試してたけどやっぱ自分にあってるのは受けルだなと思い、中盤あたりから構築作成開始

8世代は受けルがキツいとか散々言われてたし色々不安に思う点はあったが終わってみれば自己最高成績で良かったなという感じ

2000↑の試合で勝利できたのもかなり自信になった(1試合しかしてないけど)

最終1位の方は純正受けループで、ヤバいなあて気持ちと自分の構築作成の方向は間違ってなかったと思えた


構築の話になるけど特殊受けとしてラッキーは今の受けルには割と入れづらいと感じた

サンダー以外に刺さってないことが多いのと(自分があまり信頼出来てないのもある)、受け攻めみたいな構築であればラッキーが不利対面とっても電磁波なりで切り気味に動いて裏の攻め駒で切り返してく、といった動きが取れるが、受けルだとラッキーが倒された時点でかなり厳しいのでそれが出来ない(構築次第だが、切り返していける攻め駒がいないため)

別にラッキー以外でも似たようなもんでは?となるが、例えばポリ2であれば悪ウーラオスと対面した際にダイマで突っ張る択をとることが出来る

h244振りダイマポリ2に対してa特化鉢巻悪ウーラオスの暗黒凶打が確3、対してポリ2側はダイアイス(冷B)で6割くらい入れることができる

インファでも確定耐え、dが-1されるので逆に返しのダイアイスで赤ラインまで持っていくことができる(霰2回で大体落ちる)


ポリ2のステマみたいになってしまったが、交代先にあまり負荷をかけれないラッキーは、相手の高火力物理(というか悪ウーラオス)の後投げが安定するのでそこから崩されやすいという話


ラッキーが不利対面を取った際の引き先があれば問題ないが、現環境受け潰し筆頭である悪ウーラオスに安定して後投げ出来るポケモンが中々いない

後投げ出来るポケモンとしてはブルル等がいるが毒づきや取り巻きを考えると悩みどころ

かなりデリケートに扱わないといけないなと1位の方の記事を読んでて思った



チキンなので予防線を張っておきますがこれは現段階での個人的な考えです

今後悪ウーラオスが消滅したらラッキーの方が良いかもしれません

後ラッキーが嫌いとかではないです

嫌いなのはミミッキュとかです











p.s

今セールやってるので江戸ゲ買おうと思ってるんですけど何かおすすめあったら教えてください

グライ的カバ

面白いの思い付いたのでメモがてら


特性 砂の力

性格 腕白

努力値 hb252s4

技 地割れ/ボディプレス/蓄える/怠ける


受けミラーになったときに勝てる枠が欲しかったので考案

そういった枠として一般的にはランクルス等々いるが、なるべく受けの駒として汎用性が高いポケモンが欲しかった

7世代まででいう所謂グライオン枠である

技は面倒臭い奴らに撃つ地割れ、受け駒である以上ある程度は受け切って欲しいので蓄える、蓄える連打から火力をだせるボディプレス、回復技の怠ける

特性は砂が邪魔だったので砂の力に

構築内にカイリューやら襷持ちがいるのもそうだが、特にポリ2にとって1番砂が邪魔

というのもc特化サンダーの珠ダイジェがhdポリ2に対して超低乱2でギリギリ受けれているのだが、砂の所為で怪しくなってしまう







最終日前日に使用したが、あんまり強くなかった

ガチで運がある人が使えば強いかもしれない

受けル

ドヒド@ヘドロor襷

hb252

熱湯/毒菱/黒い霧/再生


ポリ2@奇石

h244d252s12

放電/冷b/スピスワ/卵産み


カイリュー@ブーツ

h244b252s12

暴風/放射/冷b/羽


フェロ@襷

as252

インファ/蜻蛉/冷b/エレキ


クレセ@残飯

hb252

アシパ/瞑想/身代わり/月の光


レジエレキ、ドサイ無理



S12中盤雑記

課題の息抜きがてら適当に書いてきます

 

 

カグヤを軸にしたサイクルが多い印象

ランドはHBかASでステロ持ちが多い印象 月初めはダイマエースのランドが最強だと思っていたが思っていた以上にメタが厳しくダイマが機能しずらい

 

特にカグヤがキツくHBだと珠ダイロック(威力130)でも半分入らない 相手のパーティーにいるだけでダイマも切りずらいのでステロ持ちとかでサイクル回したり起点作ったりする型が多いのもそれはそうって感じ

 

サンダーはとにかく見れる範囲が広い タイプも技も数値も優秀すぎる

充電サンダーなるものも流行っているらしいし更に使用率伸びそう

 

とりあえずランドレヒレカグヤやウツロカグヤみたいなカグヤを絡めた並びを崩せるかが構築組む上で重要だと感じてます

 

 

終わり

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

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ヒレにこのNNつけたの自分だけじゃないと思うんですけどみなさんどうですか

ボツクレセ

構築練り直すことにしたので多分今後この型使わない

割と刺さってくれたし結構面白いのでメモがてら残します

 

 HDスカーフクレセリア

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持ち物 拘りスカーフ

技 ショック/トリック/瞑想/月の光

調整 穏やか 227(252)-×-147(52)-96(4)-183(132)-114(68)

 

H:最大

B:物理に対して何かいい感じに耐えそうなライン

 特化メガ馬車のフレドラ高乱数2耐え、7世代から流用した名残です

D:余り 

S:スカーフ有りで最速ウツロ抜き、無しで準速カグヤ抜き

 

対レヒレをはじめとした、構築の特殊受けとして運用

元々は普通のHD瞑想型だったが、挑発採用個体のレヒレが多く普通に負けるため勝てる型を考えることに

 

色々考えた結果、レヒレ側がクレセ対面で押すであろう瞑想か挑発を拘りトリックで縛ることに

 

縛った後は起点に出来るよう瞑想+月の光を採用

挑発で拘らせた場合は素直に裏に引く

瞑想で拘らせた場合はこちらも瞑想 ダイマで押し切ってこようとする相手に対し上から瞑想を積んで耐える

裏に引かれたらそれはそれでよし

 

ヒレを例にしたが他の耐久ポケ相手にも大体同じことができる

カグヤを宿木で拘らせた際はこちらのHP管理をしっかりしたい 後時間も

 

Bの52をDに回すと臆病C252アーゴヨンの+2珠ダイドラを耐えるのでそっちがいいと思う

 

 

普通に機能してくれてた レヒレには一回も負けてないはず

無理にクレセで見ようとしたのは一緒に使ってたポリ2との並びを崩したくなかったからです

 

最初に述べた通り構築の練り直しに伴って特殊受けの枠(対レヒレ枠の方が正しいかもしれない)も変更なのでボツに

 

 

 

終わり